ボトルへのプロジェクションマッピング用映像

ボトルへのプロジェクションマッピング用のアニメーション映像を制作させていただきました。

  • Tool:AfterEffects/Cinema4D/Flash
  • Illustration:貴詠

アニメーションのブライダル映像

  • Tool:AfterEffects/Cinema4D/Premiere
  • Illustration:貴詠

びわこ競艇イベント用映像

びわこ競艇で4月18日~23日まで行なわれたイベント用映像を制作させていただきました。

びわこ競艇イベント用映像

和紙の質感とポリゴンのカクカクした雰囲気を合わせたイメージにしたら面白いかなと思い、和風テクノ的な路線の映像にチャレンジしてみました。

TOOL:AfterEffects/Cinema4D/Premiere

しかし、めっちゃ久しぶりのブログ更新・・・

彦根から震災後の今想う事についてのLIVE&トークの生放送

明日2月1日、18時から3.11震災後の今想う事についてのLIVE&トークのUst生放送するよ☆
彦根発のアートプロジェクト、ARTONERからの発信です!
よろしければご覧ください。

番組ページはこちらです!!

以下詳細です———————————————-

~ TAIYO33SAMITTO@ 彦根 in カフェ朴 ~

■開催日時
2012年02月01日(水) 18時から

今の日本が抱える問題について考えることを目的としたプロジェクト
「TAIYO33OSAKA」を立ち上げられた元あふりらんぽのPIKA☆さんを
彦根にお招きし、3.11震災後の今、想う事をテーマに異業種の方約13名に
参加して頂きユーストによる生放送を考えております。

TAIYO33OSAKA
HP:http://taiyo33osaka.net/top.php

■番組チャンネル
ARTONERサイト内
HP:http://artoner.com/event/1126/

■LIVE
ムーン♀ママ(PIKA☆)

■場所
ほっこりカフェ朴
彦根市尾末町1-59 護国神社敷地内
HP:http://moku.hacca.jp/

プロジェクションマッピング用アニメーションが展示されました。

大阪で行われたディスプレイ機器の展示会。
田中印刷様のブースにて展示された、ペットボトルへのプロジェクションマッピング用映像を制作させて頂きました。
近年テレビCMやプロモーション用映像等、3DCGの表現の映像展示物が多く感じていましたので、あえて手描きのカートゥーンアニメーションで表現しました。
可愛らしく出来ているのではないかと思いますがいかがでしょうか。
今後もこのようなジャンルの映像にもチャレンジしていければと思います。

Link:田中印刷所ホームページ

いじめ問題に音楽で立ち向かう。MypaceProject

滋賀県を中心に音楽活動をされているJERRYBEANSさんが中心となって立ち上げた、いじめや人権問題をテーマにした音楽活動団体MypaceProject。そのWEBサイトを制作させていただきました。

とても強い想いで活動されてい、そのメッセージをどのようにすれば子供たちに伝えることができるか…と歌い続ける彼らの活動をここへ残していきますので是非ご覧下さい。

MypaceProject
JERRYBEANS

雨ニモマケズ 〜滋賀県多賀町から〜

滋賀県多賀町の「あけぼのパーク多賀」において行われた「宮沢賢治展」。
その展示会内で上映された「雨ニモマケズの朗読」を制作させていただきました。
展示会自体は終了しましたが、映像はyoutubeで展示し続けられますのでよろしければご覧下さい。

DuDuF IK+パペットツール考察まとめ

AfterEffectsのパペットツールでキャラクター制御すると、キーフレーム数は多いし、関節間の長さはどこまでも伸びるし・・・IKが組めないと実用するの難しいんじゃ?

そこで、AEでIK実装するスクリプト探してみたらDuDuF IK Toolsという素晴らしいスクリプトがあったので、コイツとパペットの変形ポイントを関連付けてみた。

DuDuF IK Tools

やり方はこんな感じ・・・

DuDuF IK Toolsは直接パペットピンに適用できないため、ヌルレイヤーでIKを組み、そのアンカーポイント座標に対してエクスプレッションでリンクさせる必要があるのですが、ヌルレイヤーの座標をコンポジション座標系に変換しなければいけません。
そのためにヌルレイヤーにエフェクトのポイント制御を適用し、エクスプレッションで

a=transform.anchorPoint;
toComp(a);

と記述しアンカーポイントのコンポジション座標を検出します。
ここにパペットピンをリンクさせてやればヌルのIKとピンが連動します。

的な。。。まぁひと手間かけないといけないのが面倒くさいのですが、3DCGソフトで作るのと比べれば楽にキャラクターアニメーションが作れるかなー…と。。

CameraTrakerと組み合わせるとAEだけで実写+キャラクターアニメが出来てしまうとかお手軽で効果あるんじゃないかな?と思ったり。

  • TWITTER

  • FACEBOOK PAGE

  • 滋賀のWEBクリエーターが発信する技術系情報Ustream番組「ビワコウェ〜部」

    未来は明るい!!